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Von Schiffe Versenken zu Videospielen — 100 Jahre Gitter-Stammbaum

Ein Gitter, versteckte Information, ein Versuch pro Zug — dieses Muster überlebt jede Computer-Ära.

Von Schiffe Versenken zu Videospielen — 100 Jahre Gitter-Stammbaum
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1931 — Schiffe versenken

Reine Deduktion mit unvollständiger Information — gleiche mentale Karte wie ein Radar-Operator im Krieg.

1989 — Minesweeper

Microsoft brachte Maus-Training und Deduktion in Windows 3.1.

▒ Radar öffnen — Signale verriegeln
▸ Jetzt Signal//Lock spielen

Sudoku & Picross

Gleiche DNA, andere Regeln — Gitterlogik wird zur Tagesgewohnheit.

2021 — Wordle

Eine Zeile, fünf Zellen — und das Format hält noch Jahrzehnte.

Radar-Spiele

Ersetze das Gitter durch einen Sweep — und du hast SignalLock.

1947 — Radar und Elektronenstrahlröhren

Nach dem Zweiten Weltkrieg inspirierten Radarsysteme das erste elektronische Patent für Unterhaltungsgeräte. Analogschaltungen simulierten Projektile auf phosphorisierten Bildschirmen. Diese Technik überführte das statische Raster des Brettspiels in die dynamischen Abtastlinien der frühen Computerära.

Die 70er — Bitmaps und Speicherlogik

Mit dem Aufstieg der Mikroprozessoren wurde der Bildschirm zum Bit-Raster. Klassiker wie Space Invaders nutzten feste Koordinatenmatrizen zur Berechnung von Bewegungen. Die mathematische Logik hinter Treffern blieb dabei identisch mit der Koordinatenabfrage klassischer Papier-und-Bleistift-Spiele.

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